이스포츠 산업 2017 2022

22.2 % 사이의 성장률로 성장

글로벌 이스포츠 산업 MarketsandMarkets하여 새 보고서에 따르면 2017 년과 2022 사이에 22.2 %의 CAGR로 성장할 것으로 예상된다. if 문에 이스포츠 그 보고서 예측 시장은 2022 년 매출 $ 15 억 가너 것입니다.

이스포츠 빠른 속도로 인기가 성장하고 경쟁력있는 게임의 한 형태이다. 이 부문은 더 2016에서 2017의 증가 인기에 배 이상 매출로, 최근 몇 년 동안 엄청난 성장을 보았다 이스포츠 디지털 기기, 등의 트 위치와 같은 플랫폼을 스트리밍의 성장, 그리고 특별히 설계된 새로운 게임 타이틀의 출시 채택의 증가에 의해 주도되고있다 이스포츠 대회.

이스포츠 가너에 시장

2022 년 매출 1.5 억 $

글로벌 이스포츠 시장은 MarketsandMarkets하여 새 보고서에 따르면 2017 년에 $ (696) 만 명에서 2022까지로 매출 $ 15 억 생성 할 전망이다. if 문에 이스포츠 그 보고서 프로젝트 시장은 2017과 2022 사이에 22.2 %의 CAGR로 성장할 것입니다.


의 증가 인기 이스포츠 디지털 기기, 등의 트 위치와 같은 플랫폼을 스트리밍의 성장, 그리고 특별히 설계된 새로운 게임 타이틀의 출시 채택의 증가에 의해 주도되고있다 이스포츠 대회. 이스포츠 또한 전통적인 스포츠 이벤트를보다 경쟁력있는 게임을 볼 수있는 더 많은 사람들 튜닝, 앞으로 한국인의 전통 스포츠를 추월하도록 설정되어 있습니다.

이스포츠 도박 산업

성장의 핵심 동력이 될 수 있습니다

이 글로벌 게임 산업은 MarketsandMarkets하여 새 보고서에 따르면 2021 년까지 $ (128) 억 값에 도달 2017 년과 2021 사이에 10.3 %의 CAGR로 성장할 전망이다. 게임 산업의 성장은 주로 이스포츠의 인기 상승에 의해 주도되고 있음을 보고서 발견.

이스포츠 인기가 빠르게 성장하고 경쟁력있는 게임의 한 형태이며, 현재 가치가 연간 약 $ (700) 백만 추정된다. 이 부문은 더 2016에서 2017의 증가 인기에 배 이상 매출로, 최근 몇 년 동안 엄청난 성장을 보았다 이스포츠 디지털 기기, 등의 트 위치와 같은 플랫폼을 스트리밍의 성장, 그리고 특별히 설계된 새로운 게임 타이틀의 출시 채택의 증가에 의해 주도되고있다 이스포츠 대회. 그런데, 이스포츠 향후 몇 년 동안 전체 게임 산업의 성장을위한 핵심 드라이버로 설정되어있다.

에 더 많은 플레이어를 끌기 거 상금 이스포츠


상금의 증가 크기는 더 많은 선수를 끌고있다 이스포츠 대회. 다음은 세계에서 esport 대회 가장 큰, 국제, 이상의 $ 2,000 만 제공하는 상금. 2011 년에 창립 대회에 비해 국제의 올해 판은 상금의 크기를 4300 % 증가의 총을 보았다.


상금의 증가 크기는의 성장을 이끌고있다 이스포츠 산업. 잠재적 인 보상은 더 크고 더 커질으로 플레이어는보다 경쟁력있는 게임에 매료되고있다. 이이 분야에 새로운 선수를 유치하고 이스포츠의 전체 고객을 확대 할 수있었습니다.

이스포츠 인기

에 추월 전통 스포츠로 설정

이스포츠 그들은 전통적인 스포츠 이벤트를보다 경쟁력있는 게임을 볼에 더 많은 사람들이 튜닝과, 앞으로의 인기도면에서 전통적인 스포츠를 추월하도록 설정되어 있습니다. 이것은 시청자과 수익 모두 증가를보고있다 이스포츠, 성장의 추세를 기반으로합니다.


글로벌 이스포츠 업계는 MarketsandMarkets에 의해 새로운 보고서에 따르면 2017 년과 2022 사이에 22.2 %의 CAGR로 성장할 전망이다. 이 시장에서 발생합니다 이스포츠 2022의 증가 인기에 의해 크기가 $ 15 억에 도달 이스포츠 디지털 기기, 등의 트 위치와 같은 플랫폼을 스트리밍의 성장, 그리고 특별히 설계된 새로운 게임 타이틀의 출시 채택의 증가에 의해 주도되고있다 이스포츠 대회. 그런데, 이스포츠 향후 몇 년 이내에 인기도면에서 전통적인 스포츠를 추월하도록 설정되어 있습니다.

이스포츠 토너먼트 대규모의 새로운 분야

에서 개최

이스포츠의 세계 특히 대회 개최를 위해 설계 될 새로운 분야의 발표와 함께, 더 큰 얻을 수에 관한 것입니다. 2022에 공개로 설정되어있는 장소가, 2 만 명 관중까지 장착 할 수있는 세계에서 가장 큰 될 것이라고합니다.


이 새로운 개발은 흔적이 일련의 단지 최신 이스포츠 인기가 증가하고 주류 수용을 얻고있다. 스폰서는이 대회 그릴하는 상당한 관객의 주를 가지고 시작하고, 최고 선수가 자신의 권리에 유명 인사가되고있다.


게임 기어는 더 정교하게 경쟁 게임의 인기가 성장함에 따라

, 그 분명 이스포츠 여기에 있습니다. 불과 몇 년 만에 문을 열 수있는 대규모의 새로운 분야를 설정하면 미래는이 흥미 진진하고 빠르게 성장 산업에 대한 밝은 보인다.

이스포츠 메모를 복용 스폰서

, 증가 시청률

로서 이스포츠 인기에서 성장, 그래서 그 대회의 시청률을한다. 사실, 시청률은 지금 어떤 전통 스포츠의 그것과 비교할 수에 도달한다. 이것은 업계에 더 많은 돈을 부어하기 시작 스폰서에 의해 주목 사라 않았습니다.


이 지금까지 스폰서는 주로 팀과 선수를 후원에 초점을 맞추고 있지만, 시장 등 이스포츠 된 성장을 계속하고, 우리는 더 많은 후원 거래 장소, 리그, 업계의 다른 측면을 포함하는 것으로 예상 할 수 있습니다. 이것은 만들기 위해 도움이 될 것입니다, 모두 선수들과 팬들을위한 좋은 소식 이스포츠 더 주류 접근.

이스포츠 운동 선수 유명 인사

해짐에 따라 주류 수용되고

지금은 믿기 어렵지만, 프로 게이머가 조금 더 바보보다 생각했을 때 시간이 너무 오래 전에 있었다. 다행히, 그 인식은 급속하게 변화하고있다 이스포츠 주류 승인을 얻는다. 톱 플레이어는 이제 온라인과 오프라인 상당한 시청률을 그리기 자신의 경기와 함께, 유명 인사처럼 취급된다.


스포츠의 인기가 계속 성장과 함께

,이 추세는 앞으로 몇 년 동안 계속 가능성이 높습니다. 게임은 모든 연령 그룹 사이에서 인기 해짐에 따라, 우리는 더 많은 사람들이 이스포츠에 관심이 점점 볼 것으로 예상 할 수 있습니다. 이것은 끊임없이 확장 산업의 추가 성장과 발전을위한 방법을 포장, 모두 플레이어와 브랜드에 대한 새로운 기회를 만들 것입니다.

게이밍 기어되고 반드시이 높은 수준의 선수들

로서 이스포츠 인기에서 성장, 경쟁의 수준은 점점 더 강렬 해지고있다. 이것은 기어 게임을 상황을 주도은-꼭 가지고 가고 높은 수준에서 경쟁하고자하는 사람입니다. 프로 선수가 지금 특히 경쟁 게임을 위해 설계 장비를 사용하고, 그것은 그들에게 그들의 상대 우위를주고 있어요.


이 추세는 점점 더 많은 사람들이 전문적인 수준의 게임에 관심을 갖게로, 앞으로 몇 년간은 계속 될 것입니다. 경쟁이 가열로, 회사는 앞서 곡선의 유지하기위한 노력의 일환으로 더 나은 기어 생산하는 것입니다. 이 플레이어를위한 새로운 기회를 창출하고 모두 브랜드, 그리고 더 정당화에 도움이 될 것 이스포츠 선의 스포츠 등.

기록 갱신 다가오는 위해 상금을 이스포츠 토너먼트


는 가장 큰 이벤트 중 하나 이스포츠 달력은 포획 장소에 대해, 그리고 올해 대회는 상금에 대한 이전의 모든 기록을 깰 설정됩니다. 국제로 알려져 이벤트는,하는 $ (25) 만 달러 풀의 공유를 위해 경쟁하는 세계 각지에서 팀을 볼 수 있습니다.


이 그 바로 최신 표시이다 이스포츠 증가하고있다, 그리고 우리가 앞으로 몇 년 동안 점점 더 많은 기록적인 상금을 할 것으로 생각됩니다. 게임이 더 인기 경쟁됨에 따라, 플레이어는 자신의 노력에 대한 더 크고 더 큰 지불금을 요구하기 시작했다. 이 대회는 점점 더 흥미 진진하고 치열한 경쟁이 될 것이라는 점을 보장하므로이, 모두 팬들과 선수들에게 좋은 소식이다.

이스포츠 2022

으로 50 억 달러에 달하는 산업

글로벌 이스포츠 산업은 2017-2022 년부터 22 % 이상 성장하고 2022 년까지 5 억 달러의 가치에 도달 할 것으로 예상됩니다.이 성장은 이스포츠 밀레니엄 가운데, 누가 그 1 차 관찰자인가요. 모든 천년의 절반은 볼 것입니다. 이스포츠 2022 년까지는 2017 년 단지 10 %에 비해 단지 10 %에 비해 있습니다. 산업.

이스포츠 산업은 또한 빠른 속도로 일자리를 창출하고 있습니다. 2022 년까지 전 세계적으로 380,000 개 이상의 일자리를 창출 할 것으로 예상됩니다. 이 성장은 증가하는 인기가 증가함에 따라 연료가 공급되고 있습니다. 기업과 아마추어 게이머들 중에서도. 이스포츠 시장은 빠르고 380,000 개의 새로운 일자리가 계속되고 있으며 계속 될 것입니다!

이스포츠 2022

의 전통 스포츠의 전통적인 스포츠를 초과하는 시청률

이스포츠 인기를 신속하게 얻고 2022 년까지 전통적인 스포츠를 능가 할 것으로 예상됩니다.이 성장은 스포츠에서 밀레니엄 (Millennial)의 이익이 증가 함뿐만 아니라 이스포츠의 접근성이 증가함으로써 주도되고 있습니다. 이스포츠 곧 전 세계에서 가장 지난 활동 중 하나가 될 것이므로 기업의 매력적인 투자 기회가됩니다.

글로벌 이스포츠 시장은 2017-2022

에서 22 % 이상으로 성장할 수 있습니다.

글로벌 이스포츠 시장은 2017-2022 년부터 22 % 이상 성장할 것으로 예상되어 2022 년까지 5 억 달러의 가치에 도달 할 것으로 예상됩니다.이 성장은 이스포츠 밀레니엄 가운데, 누가 그 1 차 관찰자인가요. 모든 천년의 절반은 볼 것입니다. 이스포츠 2022 년까지는 2017 년 단지 10 %에 비해 단지 10 %에 비해 있습니다. 산업.

모든 밀레니엄의 절반 이상이 시청됩니다 이스포츠 2022

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이스포츠 2022 년까지 380,000 개 이상의 일자리를 창출하는 산업

이스포츠 산업은 2022 년까지 전 세계적으로 380,000 명 이상의 일자리를 창출 할 것으로 예상됩니다. 기업과 아마추어 게이머들 중에서도. 이스포츠 시장은 빠르고 380,000 개의 새로운 일자리가 계속되고 있으며 계속 될 것입니다!

무엇을 이스포츠 베팅 옵션을 사용할 수 있습니까?

다른 베팅 옵션은 이스포츠에 참여하려는 사람들이 사용할 수 있습니다. 가장 일반적인 유형의 베팅은 간단한 승리이거나 잃어버린 베팅이며, 도박꾼이 두 팀 중 하나를 선택하고 어느 쪽이 맨 위에 나올 것인지를 선택합니다. 또 다른 옵션은 이벤트의 전반적인 우승자에 대해 내기하거나 개별 경기에서 내기하는 것입니다.

2022에 어떤 게임이 등장 할 것인가 이스포츠 월드컵?

2022에 등장 할 게임 이스포츠 월드컵은 아직 발표되지 않았지만 가장 인기있는 일부는 가능성이 있습니다. 게임이 포함됩니다. 현재 가장 인기있는 게임 중 일부는 전설의 리그, 카운터 – 스트라이크 (Global Offensive, Dota 2, Fortnite)를 포함합니다.

상금 수영장이 2022에 얼마나 큰지는 얼마나됩니까? 월드컵?

2022의 상금 풀 이스포츠 월드컵은 아직 발표되지 않았지만 현재 월드컵의 상금 수영장보다 훨씬 큽니다. 2018 년 월드컵을위한 상금 수영장은 3 천만 달러 였고 작년의 Fortnite World Cup의 상금 수영장은 3 백만 달러였습니다. 따라서 2022의 상금 수영장을 가정하는 것이 안전합니다. 월드컵은 적어도 3 백만 달러가 될 것입니다.

2022에서 어떤 새로운 기술을 사용할 것인가? 월드컵?

일부 새로운 기술은 2022에서 사용될 가능성이 있습니다. 월드컵. 하나의 가능성은 가상 현실 기술이 더 현실적이고 몰입 형 게임 경험을 창출하는 데 사용될 것입니다. 또 다른 가능성은 Blockchain 기술을 온라인 도박 거래에서 보안 및 투명성을 향상시키는 데 사용될 수 있다는 것입니다.

어떻게해야합니까? 이스포츠?

사람들이 참여할 수있는 많은 방법이 있습니다. 한 가지 방법은 이스포츠 토너먼트 온라인 또는 텔레비전. 또 다른 사람은 이스포츠 성냥. 사람들은 또한 참여할 수 있습니다 게임을 재생하여 게임을합니다. 이스포츠에서 일할 기회도 있습니다 해설자, 언론인 또는 코치로서의 산업.

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